jueves, 26 de marzo de 2015

Análisis Fallout New Vegas.

Nos encontramos ante uno de mis juegos favoritos, es uno de los mejores Sandbox que jamás he jugado, lo bueno que tiene es la inmensa cantidad de posibilidades, el hecho de que tenga MODS, y lo malo son algunos bugs pero que no quita que sea un juego increíble. 9.5/10


Para comenzar debemos comenzar desde Fallout 3, que ya era muy impresionante. Sin embargo en New Vegas encontramos un ambiente totalmente distinto, es un desierto; el desierto del Mojave, no una gran ciudad como nos encontrábamos en el 3, la supervivencia se nos hará casi imposible a veces, si activamos el modo difícil pasaremos auténticas penurias para poder sobrevivir. Cambiando de tercio, es un juego bastante extenso, pero el problema principal que yo me encontré cuando empecé a jugar por primera vez es que tantas misiones te pierden; con tantas misiones me refiero a que cuando has jugado media hora ya tienes las misiones que te pueden llevar a un desenlace u otro. De esta parte solo agregare que hay 5 finales posibles, y muchas veces te puedes perder con las misiones porque son totalmente contradictorias. Eso en cuanto a misiones principales, pero el contenido del juego no acaba aquí, en las misiones secundarias, que son más largas a veces que las principales, podemos fijar nuestro carácter hacia uno de los 5 bandos posibles, podremos ser los malos malísimos o a los que todos adoran, así que eso es parte de la libertad del juego, no esta avocado tan soloa  un final, sino que tu Karma influye en el juego, en las relaciones que tienes con los distintos grupos, los comercios con ese determinado grupo y el grado de maldad que tengamos en cada momento, cada acción cuenta, y eso es lo que hace especial a este Juego con mayúscula.


Por otro lado se puede valorar el apartado del sonido; sobre todo la “Banda Sonora” pues está basada en canciones bastante antiguas, de los 50s, 60, y 70s y la verdad es que le dan un grado retro a algo totalmente actual como puede ser un invierno nuclear, o una posguerra nuclear.
Por otro lado hay situaciones bastante divertidas pues los aspectos más sórdidos de la sociedad se ven de una forma cómica, enemigos que son hormigas, niños que corren hacia la radiación, hay cosas bastante extrañas además de una serie de historias reales escondidas en el trasfondo de Fallout New Vegas

Por último la típica me pregunta, ¿Vale la pena?, La respuesta es sí si no quieres un juego lineal con armas MUY grandes, y entretenido de jugar, y a ser posible comprarlo con los DLC´s porque cada uno da una media de 5 horas más de muerte, radiación y NUKACOLA.

domingo, 15 de marzo de 2015

Análisis Fallout 3

Bueno quizás hayamos llegado a mi juego favorito o mi saga favorita con diferencia, El mejor Sandbox que te puedas encontrar post apocalipsis nuclear con armas variadas y algunas muy extrañas diversión por todos lados no puedo recomendarlo lo suficiente 12/10

Jugabilidad:
La jugabilidad es lo mejor que tiene este juego pues aunque la historia tiene un final, siempre podrás hacer misiones y mas misiones secundarias, creo que desde Skyrim es el juego que tiene más misiones secundarias. Repito sin contar los DLC´s que eso se tratará en cada DLC en particular.
Que más puedo decir es un mundo Ultra-Abierto, las decisiones toman importancia (no en la historia principal pues hay un único final) sino en la historia detrás de las misiones secundarias.
Por último la IA está a la altura, regenerando enemigos que están por todo el desierto. Ciudades grandes, pequeñas prostíbulos y tiendas de armas serán nuestros lugares habituales de visita aunque siempre podrás añadir contenido en forma de Modificaciones.

Enemigos
En este juego tenemos de todo; desde superescorpiones afectados por la radiación hasta humanos mutados que si te tocan te irradian. seguiré tratando esto en el apartado Dificultad; a continuación

Dificultad.
Si no se activa el modo difícil el juego resulta bastante complicado en sí, pero no nos costará la vida intentar atacar a una manada de hormigas mutantes. Sin embargo al activar el modo difícil entran en juego dos variables deconocidas sin este modo; La hidratación y la falta de sueño; la hidratación es la falta de agua en el organismo del personaje pues tendremos que beber agua (radiada o no) continuamente. La falta de sueño afecta a los reflejos y movimientos del personaje; pues si no estamos descansados la vista se nos volverá borrosa a menudo y será mucho más complicado acertar objetivos. Obviamente los enemigos hacen mucha más vida, es mas difícil hacer un impacto crítico incluso se nos hará difícil enfrentarnos a una banda de saqueadores (enemigos mas sencillos de matar del juego después de las mutarachas). Ni que decir tiene que antes de activar este modo se recomienda pasase por lo menos el juego un par de veces.

Mando o teclado y Ratón
Como muchos sabréis (si seguís mis análisis) soy un consolero convertido a PCero entonces a mi me resulta bastante complicado (salvo en algunos casos) adaptarme al teclado y rato. Asi que éste es otro juegazo que es mucho mejor a mi forma de ver jugarlo con mando. SI venis de consola no dudeis en usar un mando.

Radiación
Como os podréis imaginar en este juego al ser un postapocalipsis nuclear habrá radiación por todos lados, desde matar enemigos hasta comer comida contaminada nos subirá el nivel de radiación en el cuerpo alcanzado cierto nivel comenzaremos a movernos con más dificultad hasta que alcanzados los 1000 Rads moriremos envenenados. Es un tema curioso que pocos juegos implementan tan bien como este y su sucesor Fallout new vegas

Vault Boy
¿Qué es esto? Es uno de los muchos Easter eggs que tiene este juego. Cada cabezón de Vault está referido a un hecho real. sin embargo cabezones hay muy pocos, los que son más complicados de analizar son las distintas imágenes a modo de logros (en consola) que contiene este juegazo. SI queréis saber más solo tenéis que investigar ( o preguntarme a mí)

Extras.
Desde un ovni en mitad del mapa hasta un arma que lanza bombas nucleares este juego lo tiene todo.
Siempre recordaré que en en este juego la guerra nuca cambia (War. War never Changes)

viernes, 13 de marzo de 2015

"Apunta a algo pequeño y el fallo será pequeño" C.K.

Una frase rompedora; ya la dijo Christopher Kyle (C.K.) en la guerra de Iraq, un C.K. asesinado en 2013 y un hombre inmortalizado en una película. Si señor comienza el análisis de "El francotirador" .

Cuando hablamos de "El francotirador" hablamos no de uno cualquiera sino de el francotirador más letal de la historia de Estados Unidos, con más de 225 bajas pero solo 160 confirmadas, ¿que significa que son confirmadas? que un testigo directo ha visto como mataba. un recuento de bajas curioso pues dentro del ejército americano sólo llevan cuenta individual los francotiradores. el resto del ejército habla de bajas conjuntas. La película está basada en un libro del que os hablaré más adelante llamado American Sniper que no está en Español (castellano o latino) y que en España no se comercializa; o bienj lo pides por Amazon, o bien lo buscas en PDF (como yo) un libro que como he dicho no se encuentra traducido de ninguna de las maneras. Comenzando con la pelicula; (ya que yo la he visto 2 veces en el cine) el primer momento es rompedor; sencillamente impresionante, con el propio CK tumbado con su rifle del calibre .300 cubriendo una calle irakí. El argumento da mucho de sí pues es una vida completa, aunque en alguna parte quizás se extiende demasiado. Lo siento pero no puedo decir mucho más sin hacer spoilers así que aquel que quiera que siga leyenda.
En cuanto al apartado de efectos y sonido no puedo recomendarla lo suficiente, es basicamente increible, así que es un buen momento para ir al cine y verla o comprarla en Blu Ray o bajarsela (como hacemos todos)

SPOILER ALERT!!! SPOILER ALERT!!!!
Comenzamos con los spoilers de la película, pues en un principio después de esa escena inicial; vuelve a su infancia, donde te explica un poco por encima a lo que se dedicaba antes de llegar a esa escena. esta parte dura +- 30 min y se recrea mucho en el patriotismo de EEUU y en el entrenamiento de los SEAL, después de eso es cuando la película cobra total sentido en el resto de la pelicula te van desgranando los problemas de este peculiar personaje principal y cuasi único de la película además de los Marines y los irakies, Como esta parte de la película se puede subdividir en cuantro apartados comencemos con el Primer despliegue. En estos momentos de la pelicula estamos en los primeros momentos como Sniper en Irak; así pues vemos como cubre a los marines mientras estos van "puerta por puerta" comprobando que no haya militares, una de mis frases favoritas de esta parte es la siguiente "no mueve las manos lleva algo.... espera, ha sacado un RKGB Rusa y se la ha dado al niño" Posteriormente nos muestra la misión de cobertura en otra ciudad, y segun van pasando los Marines como mata a un terrorista y casi le cae encima a 2 de sus compañeros. Más tarde en el Segundo despliegue se puede observar quizás una escena muy bonita que sucede un poco antes, el hecho de como a su mujer , que está embarazada, no le hace caso tiene la vista en Iraq, Si lo miramos desde el punto de vista Psicológico, vemos una gran depresión por parte del propio CK. En el tercer despliegue, se da un chivatazo por parte de un Irakí y así van a buscar al Francotirador enemigo, en este momento se produce un tiroteo y hieren a un personaje bastante importante para CK, así, más tarde la muerte del mismo le condicionará para desatar la rabia de este hombre. Pôr último en el cuarto despliegue es el momento más importante y más tenso dela película cuando van a matar al francotirador enemigo; sin embargo, mientras lois soldados americanos intentar arrinconarle a él y a los insurgentes irakíes, pero mientras tanto Mustapha se aposta detras de los soldados americanos; a mas de 1 Km, para aquellos que no entendais mucho de balistica acertar a algo a un Km sin fallar es tan complicado como intentar acoplar 2 naves espaciales sin visión ninguna del acoplamiento, cuasi imposible, así que los americanos apostados en un edificio y mirando hacia otro lugar, se dan cuenta y CK se pone  a medir distancia, y tras medir se pone a buscar a este hombre. Voy a dejar aqui el análisis qpara que os quedeis con la intriga y la veais entera, recordaros que os recomiendo el libro de CK American Sniper, que, aunque esté en inglés es una bonita lectura.  Como conclusión debemos decir que es una película buena pero tanto como se la pinta y si uno va con ciertas espectativas puede salir del cine y pensar que no es por lo que ha pagado. Sin nada más que decir me despido. Hasta la Proxima.


martes, 3 de febrero de 2015

Análisis de Star Wars El poder de la Fuerza Edición Sith + Capturas

Un interesante título de la saga Star Wars que nos enseña como el aprendiz de Darth Vader se convierte en sith, Este juego (es decir la primera parte de esa historia) es mágico, si eres un fanático de Star Wars deberás jugar a este juego tarde o temprano. Hasta aquí la version corta. 8.5/10 Porque no es el mejor juego de la saga pero sí de los mejores.

Apartado Gráfico. Este juego es relativamente reciente y por ello su apartado gráfico no nos defraudará; desde arrancarle la cabeza a los clones hasta partir por la mitad un AT-ST es bonito, relativamente realista y sobre todo muy colorido.

Jugabilidad: Es un juego entretenido que si te gusta te lo pasarás en un día o en un par de días si posees esta edición. Decir que la cantidad de horas que he jugado es errónea pues juegue casi una tarde sin conexión y por tanto no se han sumado. Muy divertido y no se te hace repetitivo, siempre tendras mas sed de sangre

Teclado o Mando. Para aquellos que vengais de Ps3 o XboX (como yo) será relativamente complicado adaptarse al teclado y raton por tanto si disponeis de un mando utilizadlo,. para aquellos que esteis familiarizados con el pc no os supondra ningún problema

Enemigos. Van escalando, desde los sencillos StormTroopers hasta los Rancor, para acabar con ellos siempre deberás hacer un combo coordinado perfecto

Poderes de la Fuerza: Aquí es donde de verdad este juego ofrece una novedad pues tendremos los poderes de la fuerza del lado oscuro tales como el estrangular los rayos Etc. no quiero desvelar más pero la verdad es que se hace muy divertido acabar con los enemigos lanzándoles objetos tales como fuentes o bolas del mundo

¿Recomiendo su compra? Es un sí clarísimo pero como siempre comento esperad a rebajas porque sino os va a saber a poco por el precio original

Como bonus para el blog voy a publicar una serie de Capturas que he encontrado por internet pues Steam no me permitía hacer capturas de juego. Además quiero comentaros que sé que estoy inactivo en cuanto a publicaciones pero debeis saber que esto no es prioritario para mí por ello puiblico los análisis que tengo en Steam para añadir contenido de alguna manera, asi que tened paciencia que comenzaré a subir distintas cosas. despues de la parafernalia os dejo con las capturas.



Por último una curiosidad en forma de Desmotivación (Yo ya la sabía)

lunes, 5 de enero de 2015

Analisis Alien Isolation + Capturas In game

Os dejo con el Libro, digo análisis que he escrito sobre el videojuego Alien Isolation, he sido duro al principio pero queria dejar claras un par de cosillas
Bueno Bueno Bueno, la pregunta ahora mismo es ¿por donde empezar?, Bien, antes de comenzar con el análisis quiero dejar claro que va a haber un par o 3 spoilers y que este juego desde mi humilde punto de vista no es para todos los público, lo siguientes es ¿Por que no es para todos los públicos?, básicamente la temática no engancha a todo el mundo y debemos recordar que es un juego de una PELÍCULA por lo que si comenzais a jugar sin haber visto Alien el Octavo pasajero no os vais a enterar ni de la mitad, se que me llevare votos negativos por esto pero es la realidad y no he leído nadie por ahi que deje esto así de claro, y por cierto para los fan de la saga tanto en películas como en libros como en videojuegos, el juego se puede definir como increíble y la nota que le doy al juego es un 11 sobre 10, hasta aquí la introducción, vamos a comenzar a analizar el juego por las distintas partes separadas y al final aclarando donde van los spoilers, en un ultimo párrafo corto comentare algo de la historia que me ha parecido sorprendente. Recordaros a todos que no he jugado el modo superviviente aún y por tanto no lo voy a tratar por ahora pero puede que en cierto tiempo este análisis se vea actualizado.

En primer lugar vamos a analizar aquellos aspectos poco importantes para mi en esta experiencia pero que otra gente valora muchisisimo. Graficos

En el apartado grafico nos encontramos con un motor grafico que para mi era poco conocido y que en mi opinion es eficiente e increible, toda la simulacion, los interiores y exteriores los trajes espaciales, las bolsas de cuerpos, TODO esta en perfecta sintonia con lo que viene a ser la "Nostromo" en este juego representada por la "Torrens" y la estacion espacial "Sevastopol" pero para los fan de la saga es aquella que sale en Aliens el regreso cuyo nombre no recuerdo.
Otro subapartado dentro del de graficos nos lleva a la recreación, y funcionamiento en cuanto a graficos de las armas y "cacharros" por llamarlos de alguna manera que tenemos en nuestro poder, aqui se puede ver que desde el misero revolver hasta el potente lanzallamas (esto no es spoiler, pues si habeis visto Alien El Octavo Pasajeros os dareis cuenta de que no es para nada un spoiler) estan muy bien recreados y las particulas en movimiento de rastro de bala del revolver y las llamas en el suelo o bien sobre un enemigo es increible, en este apartado se le puede dotar de un 9/10 puesto que no es lo mejor del juego como todos estos apartados que voy a seguir analizando.

Jugabilidad: Basicamente eres un superviviente en una estacion espacial, la jugabilidad es increible puesto que tiene un monton de dispositivos disponibles para hacer la vida mas facil, y en este apartado no boy a hacer spoiler de ningun objeto que usas, no como muchos otros que practicamete te destripan y te cuentan cada objeto, puesto que esto es un analisis al precomprador. Si ya loo has jugado en ese ultimo parrafo maravilloso te contare algo de los objetos.

¿Mando o teclado y raton?
Depende de la persona, yo vengo de consola (PS3) y me adapto mejor al mando aunque sea el de Xbox360, pero si eres PC Gamer de siempre o estas mas acostumbrado a Raton y teclado, tampoco tendras muchios problemas pero yo sin duda recomendaris (si tienes) un mando ya sea xbox o ps3 si lo conectas y buscas algun programilla por internet para hacer que te funcione exactamente igual que el de xbox, de lo contrario tendras probloemas y deberas jugarlo con teclado.

¿Comprar en Steam o en Key?
Si teneis confianza con la pagina que vende las keys adelante, os ahorrareis bastante dinero

Entrando ya en materia propiamente dicha vamos con el sonido y algunas recomendaciones que no hace falta sehuir a rajatabla, ya que son mis recomendaciones y como yo he jugado al juego, cada uno a su manera.
Para definir el sonido, muchas veces depende el equipo de sonido del que dispongas, pero en este juego tengas lo que tengas la experiencia va a eser impresionante, podras escuchar de todo, desde la salida del Alien de un conducto o bien como te alteras cuando lo tienes cerca, ahora bien yo recomendaria jugar el juego con Cascos, ¡Ojo no auriculares! CASCOS y que al menos tenga calidad Stereo sease la mas baja, hay gente por ahí diciendo que si non cascos con 7.1 surround no lo vas a disfrutar pero yo os aseguro que con unos cascos normales os valdran. Para aquellos que no entiendan lo del stereo y el 7.1, unos cascos normales y corrientes pero incluso podreis llegar a disfrutarlos con unos simples auriculares. DIcho esto le doy un 9.5/10

Sistema de enemigos/ Inteligencia Artificial (IA)
Aqui voy a spoilear todos los enemigos que hay por ello si no has jugado ni visto algun video te recomiendo que no lo leas
En este juego nos encontramos con los enemigos mas variopintos, en su forma de ser, desde cazarecompensas, supervivientes o simplente la seguridad humana de SEEGSON. por otro lado, los androides, en el juego denominados "AMIGO" y por supuesto el alien, que aprende segun pasa el tiempo pues si te escondes siempre en los mismos sitios te pillara alguna que otra vez y te dara algun sustillo apareciendo delante de ti en mas de uan ocasion.

Cambiando de tercio la historia es lineal aunque a veces parezca que puedas escoger entre varias opciones, hay gente que le molesta que los juegos sean lineales, acaso alguna vez te quejaste de cuando jugaste alguna campaña de Battlefield o bien las historias de los distintos Grand Theft Autos? a esa gente se le puede denominar hipocrita, pero si siempre te has quejado de las historias lineales tales como las mencionadas anteriormente este juego no te va a gustar para nada.

Duracion de la historia, depende de como te la tomes yo he tardado 20 horas y no se hace larga, recuerdo que soy fan de la saga alien desde siempre y por ello a MI no se me ha hecho larga para nada, es mas esperaba que fuera mas corta pero no defrauda en absoluto. Hasta aqui la version con todo detalle pero en el siguiente apartado quiero hacer una mencion especial y quiero congregar a todos aquellos fans que por lo menos les haya encantado la pelicula Alien el Octavo pasajero porque si habeis jugado os habreis dado cuenta de que hay un monton de
EASTER EGGS
Antes de comenzar a leer debo comunicar que no hay spoilers a mi parecer pero eso depende de lo que vosotros entendais por spoiler y en vuestra conciencia quedara leer o no leer esto.

Aquellos que hayais visto la pelicula os habris dado cuenta del monton de curiosidades que hay desde los pajaritos bebiendo agua como pisapapeles, hasta el traje en la escena final que lleva el mismo numero de identificacion que el de Ellen Ripley en la pelicula, otra histria es la cantidad de guiños continuados hacia la saga, desde los armarios, trajes espaciales forma de las puertas, y en la TORRENS como en el puente se puede distinguir en una sala apartada a Madre el ordenador de la peli que luego resulta ser exactamente igual que el del nucleo del reactor del sistema APOLLO, otro guiño se puede observar (Spoiler Alert)  En que la orden que nosotros preguntamos al ordenador del nuclo del sistema APOLLO es la orden que se le pregunta a madre en la pelicula, sease la orden 939  Podemos observar tambien y asociar a los distintos personajes que encontramos ligados a nosotros en el juego con los personajes de la historia pero eso lo dejo a la interpretacion de cada cual pues a mi me surgen dudas al apuntar a quien seria por ejemplo el capitan dallas o si el Bot que ellos llevaban se corresponde con SAMUELS. Por ultimo un apunte de que los terminales de inforacion tre sorprenderan en mas de un sentido

Por ultimo apuntar que a aquellos que no crean que el juego es tan bueno como lo pinto, debo reconocer que por ahora es mi juego preferido y como fan que soy de la saga Alien para mi es una Obra Maestra. Me quedo sin caracteres por lo que os deseo que os asusteis mucho como yo. UCSS Torrens Capitan y Unica Superviente A. Ripley. Fin de la Transmision.
CAPTURAS














domingo, 23 de noviembre de 2014

Cambio de nombre

Siento haber tenido que cambiar el nombre pero es cuestión de búsquedas, este blog aparecía si buscabas gamers 4 life y te ibas a la 8ª página de google, sin embargo con este nuevo nombre será mucho más sencillo pues en un par de meses apareceremos los 1ºs o bien los segundos en el motor de Búsqueda, Disculpen las molestias, a modo de disculpa voy a dejar por aqui una selección de iconos para perfil que llevo haciendo algún tiempo, todos ellos referidos a FallOut, que por cierto, será uno de los próximos análisis que haga 



















sábado, 8 de noviembre de 2014

Análisis COD 5 World At War

Es un buen juego, yo lo tuve en ps3 y la campaña es bastante interesante, pero lo que mas se valora de los cod son el Multi y en este caso los Zombies tambien, comencemos con el multijugador.
En este Call of Duty, aparecen una serie de mapas relacionados con la 2a guerra mundial, tema principal del juego, de hecho casi todos los mapas los juegas en la campaña a excepcion de 4 o 5. Esta bien equilibrado aunque a estas alturas hay servidores hackeados por todas partes pero para jugar un rato no esta mal. otro punto a valorar del multijugador, ya que en ningun call of duty son los vehiculos. En este caso se nos incorporan en distintos mapas tanques como los que jugamos en una misón del modo campaña, como bien he dicho hay que recalcar que este es el único cod que incluye vehiculos en el Modo Multijugador. Pasando a los zombis que es el plato fuerte. No solo nos incluyen los 4 mapas que en consola valen 20€ sino que ademas treyarch dejo abierto el codigo fuente para que los modders que quisieran publicaran mapas personalizados, al igual que en el Multi, este call of duty es el único en el que puedes personalizar mapas de zombis, y los hay de todo tipo hastra con armas del black ops 2 y ventajas del BO2. Hasta aqui lo bueno de los zombis, Lo únioc que faltaria es que steam proporcionara el servicio WORKSHOP para los distintos mapas y mods tanto de multijugador como de zombis. 5/10 Campaña 8/10 Multi 10/10 Zombis Nazis
Como siempre podeis encontrar ests análisis en mi perfil de Steam MagicElyas En este caso si tengo un par de capturas que estan por aqui. Ambas son de zombies de custom maps pero segun vaya jugando añadiré alguna que otra captura